Netflix เคาะ Google นักวิจัย USC Paul Debevec เพื่อเป็นผู้นำ VFX, กราฟิก R&D

Netflix เคาะ Google นักวิจัย USC Paul Debevec เพื่อเป็นผู้นำ VFX, กราฟิก R&D

Paul Debevecนักวิจัยด้านกราฟิกมาอย่างยาวนานที่ USC และเป็นสมาชิกล่าสุดของทีมวิจัยของ Google ได้เข้าร่วมNetflixในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายวิจัย ซึ่งเป็นบทบาทที่สร้างขึ้นใหม่ในทีม Data Science and Engineering ของสตรีมเมอร์Debevec จะดูแล R&D เกี่ยวกับเทคโนโลยีใหม่ในการมองเห็นด้วยคอมพิวเตอร์ คอมพิวเตอร์กราฟิก และการเรียนรู้ของเครื่องด้วยแอปพลิเคชันในหลากหลายด้าน

ของการผลิต ซึ่งรวมถึง VFX การผลิตเสมือนจริง

 และแอนิเมชั่น นอกจากนี้ เขายังได้รับมอบหมายให้สร้างทีมที่รวบรวมข้อมูลและความเชี่ยวชาญจากการผลิตของ Netflix ทั่วโลก “เพื่อช่วยให้พันธมิตรที่สร้างสรรค์พัฒนาความสามารถในการเล่าเรื่องใหม่” ตามที่บริษัทระบุ

Debevec จะยังคงทำหน้าที่เป็นผู้ช่วยศาสตราจารย์ด้านการวิจัยด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์ที่ Viterbi School of Engineering ของ USC ในห้องปฏิบัติการวิชั่นและกราฟิก เขาทำงานที่ USC ตั้งแต่ปี 2000

การดู ‘The Crown’ บน Netflix เพิ่มขึ้นหลังจากการสิ้นพระชนม์ของ Queen Elizabeth II

ในฐานะนักวิจัยที่ USC Debevec ได้บุกเบิกเทคนิคในการให้แสงสว่างแก่วัตถุที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ด้วยการวัดความสว่างในโลกแห่งความเป็นจริง เทคนิคจากการวิจัยของเขาที่เรียกว่า HDRI และ Image-Based Lighting ได้ถูกนำมาใช้ในภาพยนตร์รวมถึงภาคต่อของ “The Matrix”, “The Curious Case of Benjamin Button,” “Terminator: Salvation,” “District 9” และ “Avatar ของ James Cameron” ” ภาพยนตร์อื่นๆ ที่ใช้พัฒนาการของเขาในการถ่ายภาพด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างนักแสดงดิจิทัลที่เหมือนจริง ได้แก่ “The Avengers,” “Oblivion,” “Ender’s Game,” “Gravity,” “Maleficent,” “Spider-Man 3” และ “King Kong”

Debevec ทำงานที่ Google ตั้งแต่ปี 2559 จนถึงเดือน

มิถุนายน 2564 โดยล่าสุดเป็นนักวิทยาศาสตร์อาวุโสของ Google Research และเคยเป็นวิศวกรพนักงานของ Google VR

เขาเป็นสมาชิกของ Academy of Motion Picture Arts and Sciences และเป็นสมาชิกของ AMPAS Science and Technology Council ระหว่างปี 2555-2561 เขาเป็นเพื่อนของ Visual Effects Society และเป็นสมาชิกของ ACM SIGGRAPH

Debevec ยังทำงานร่วมกับสถาบันสมิธโซเนียนเพื่อสแกนแบบจำลอง 3 มิติของประธานาธิบดีบารัค โอบามาที่ทำเนียบขาว เขาสำเร็จการศึกษาด้านคณิตศาสตร์และวิศวกรรมคอมพิวเตอร์จากมหาวิทยาลัยมิชิแกน และปริญญาเอกด้านวิทยาการคอมพิวเตอร์จาก UC Berkeley

วิทยานิพนธ์ระดับปริญญาเอกปีพ.ศ. 2539 ร่วมกับ Prof. Jitendra Malik ได้นำเสนอ Façade ซึ่งเป็นระบบการสร้างแบบจำลองด้วยภาพสำหรับการสร้างภาพยนต์เสมือนจริงของฉากสถาปัตยกรรมโดยใช้เทคนิคใหม่ในการวัดภาพถ่ายและการเรนเดอร์ภาพ โดยใช้ Façade Debevec กำกับภาพเสมือนจริงของวิทยาเขต Berkeley สำหรับภาพยนตร์เรื่อง “The Campanile Movie” ในปี 1997 ซึ่งใช้เทคนิคในการสร้างพื้นหลังเสมือนจริงที่ชนะรางวัลออสการ์ในช็อต “bullet time” ในภาพยนตร์เรื่องแรก “The หนังเรื่อง “เมทริกซ์”

Credit : diygiantrobots.net donovanandwatkins.com dribne.net edpillsonline.net enigmaimagedesign.com